集训营和计算器伤害不均的原因是我拿了冒险团的11型强药,和我集训营的伤害基本一样,差别很小。
1.9保修1血爆(1号血爆,2号,哈克3号血剑)
2.9 保修1大十字(1号大十字、2号血爆3号黑客)
3、直观对比两种护石符文的伤害:
流血事件:24.84亿运动,计算器:23.85亿
大十字血爆:耕地24.81亿,计算器:23.98亿
4. 一个小结论:
两种组合的伤害几乎是一样的,同时使用所有能力都可以产生不错的输出。战斗时间在20秒前的战斗中,大十字流可以进行二次射击,比血爆流造成更好的伤害。实战中,由于大十字的命中率,选择9个血量爆破是更好的选择(我个人比较喜欢大十字)。
在神炎麦德林腰带和项链的加持下,大十字的血爆和大十字的CD大约是20.5秒,为第二发。
以实际的地牢为例,奥兹玛团更适合大十字的短暂爆发,失去4个重要能力本质上就意味着战斗的结束。目前的3牛基本都是我4技能完成后可以换图的。奥兹玛二段和黑鸭4比较类似,尤其是有boss的时候,血爆表现更好,高伤害短CD的血剑和斩用起来很舒服。
5.【逆转结局神话】的破坏性差异。
由于我自己没有这个迷思,所以我会根据我的计算器的默认设置做一个更直观的比较(目前训练场的伤害和我玩的训练场的伤害基本相同,所以有原因做出假设)。
15秒伤害对比:错位21.275亿,反转22.969亿。
20秒伤害对比:错位23.978亿,反转23.797亿。
25秒伤害对比:错位27.669亿,反转24.862亿。
30秒伤害对比:错位28.322亿,反之29.121亿。
可以很明显的看到,在20秒和25秒的区间内,偏向伤害更高,而15秒和30秒这一点,逆向伤害更高。
废话:
我自己玩红眼已经很多年了,对红眼的理解还是不错的。大主播装备精良(12个技能攻击玉印和变身装备),团队奶全部从10.0甚至更高的乳酸开始,基本上是23次觉醒或者单次觉醒,当然反过来也很棒。但是3头奶牛大多吃8.0+甚至更少的奶,而且和我一样都是加速器玩家,有的连坏灵玉都没有(我见过不少于500个红眼恶灵玉)。 ,比2.5技攻的翡翠几乎没见过,即便是1.95-2.0出名的,也很少见到3技攻的翡翠,更别说12技攻了)。这就是我推荐Bilu 533的原因。推荐并不意味着你必须改变它,这取决于你自己的选择。
单看上面的数据,我自己的看法是一套秒,一般奥兹玛1段和放逐,反向伤害高一点,不过十字路口也可以齐头并进,差距很小。在需要一定续航时间或20-25秒的战斗间隔内,作为黑鸭4段队伍,和boss队友或者队友在伤害稍显不足的情况下,以及奥兹玛2段体,叉路的表现非常好。 .
当然,由于我没有扭转这个神话(都是组合,我可以考虑改一下,然后再测试一次,现在我还是相信计算器),我不能保证这个伤害比较是100%。正确的。根据我在实战中遇到的红眼逆转或者黑鸭4(组比我出名300左右),基础伤害比我高,要么64,要么更高。黑鸭4BOSS我经常打70%左右。逆行和逆行有一种短期伤害半只猫,中伤害充满能量。
至于为什么不带守门人(理论上伤害最高)、恍惚和刺客,一战后效果就很明显了。小怪物们差别不大,都是一秒秒,boss明显延长了爆款主题。与其他室友发生冲突,导致各种意外。 目前我有这样的组合,有的有2个睡眠+大十字的终结,有的有多次血腥爆发,有的有4个换图能力。 老实说,这一切都是我带来的。 曾经也是30属性的武器,现在被16+觉醒和37路邪所取代。 只需快速准确地突出显示。 说白了就是容易爆。
很多人认为是忍耐的误解其实是一种误解,不同的神盾保护和符文石以及武器的选择会有很多细微的差别。 有30种部分耐力刺杀恍惚武器组合,30种综合守门者恍惚/37武器组合,以及16+部分爆炸的Luxey 37武器觉醒组合。