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    DNF独立掉落是什么

    什么是 DNF 独立掉落:
     
    独立下降可以用两句话来概括:
     
     
    1.其他世间装备(滑雪板)的情况下,之前(4人组),绿名掉1-2,boss掉2-4,然后绿名每人掉1,老板。掉落2.材料总量不变,大家只能看到自己掉落的部分,相当于直接放入包里的装备材料。
     
    2. 每次掉落随机分配到本班装备的概率是之前的1/26,之后的1/20~1/17,取决于你的同学是否是同一个班级。
     
    关于第二条的解释:
     
    正确理解独立后世界的辐射机制:进入地图后,监狱ID被锁定,选择20个职业只掉落这20个职业的装备,在一个人掷出队友职业的装备后,掷出结束了,直到你滚到不是队友的装备。
     
    纠正了独立后世界直觉机制的误解:进入地图后,监狱ID被锁定,选择20个职业,只有在一个人滚动队友职业的装备后才会掉落这20个职业的装备,它会这次与队友交换了滚动的装备(或正确滚动的装备)。
     
    至于为什么后者是错误的,前者是正确的,按照程序,“换装备”的行为会产生大量其他可能的情况,其中最典型的就是换装备怎么换装备。属于另一个队友,谁先走如果要充分改善以下这些程序带来的冗余,则需要大量语句,这违反了游戏尽可能简化程序的原则。滚动是绝对是一个简化的选择。当然,程序本身可以在滚动前检查队友的职业,以减少不必要的滚动次数。这样做的负担是每次都要滚动。事前做个工作检查的好处是消除了滚几次的可能性,两次滚到装备的概率都是1/17(其实也是1/17)。关于为什么它没有被锁定。在ID中进入副本,或者进入新地图时,做好队友的职业检查,因为这样做会导致一些玩家在进入地图后将小号分组然后退出,以增加发送的概率。

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